Elden Ring Nightreign сочетает сложную, но вознаграждающую боевую систему оригинальной игры с улучшенным перемещением и процедурно генерируемыми рогалик-походами. Хотя игроки быстро привыкнут ко многим структурам и локациям, которые могут встречаться в походах, некоторые редкие события могут
Читать дальше →
Аспект Ночи — финальное испытание в Elden Ring Nightreign, завершающее историю и заставляющее вас сразиться с Хольстором, Ночным владыкой. Этот босс обладает двумя полосками здоровья и устрашающим арсеналом ближних и магических атак, особенно когда начинает заимствовать силу у других Ночных
Читать дальше →
Зияющая пасть — первый Повелитель Ночи в Elden Ring Nightreign, получивший версию похода «Владыка вечной тьмы». Этот поход аналогичен другим в игре, за исключением битвы с боссом — Адель, Бароном Ночи, которая сильно отличается. Кроме того, сам босс стал сложнее и получил несколько атак, способных
Читать дальше →
В Elden Ring Nightreign появился новый тип похода — Владыка вечной тьмы. Эти походы меняются каждую неделю, предлагая игрокам сразиться с уже знакомым боссом, но с полностью новым набором атак, включая дополнительную третью фазу. Победа над таким противником требует тщательного планирования, так
Читать дальше →
Встретив босса Либра на третий день игры в Elden Ring Nightreign, я ожидал, что зверь сразу нападёт на меня, как это делают другие боссы. Однако вместо этого я увидел закутанную фигуру, спокойно ожидающую моего решения.Существо предложило мне выбор: мощное оружие, силу демона или дополнительную
Читать дальше →
Казалось, всё шло как по маслу. Я вошёл в локацию с двумя союзниками, мы нашли хороший ритм и добрались до версии босса «Зияющая Пасть» в режиме Everdark. Или, если вам угодно, Аделя, Барона Ночи. Я уже настолько привык к ужасам Elden Ring Nightreign, что они стали для меня рутиной. Но, как сказал
Читать дальше →
Ростер боссов Elden Ring Nightreign получил обновление. FromSoftware добавила сложные версии каждого боя с Повелителями ночи. Эти миссии, названные Походами Владыки вечной тьмы, изменяют боссов: добавляют новые механики, паттерны атак и значительно увеличивают их ОЗ. Даже самый подготовленный игрок
Читать дальше →
FromSoftware славится играми с множеством концовок, часто скрытых за особыми условиями, и Elden Ring Nightreign не исключение. В Nightreign игроки могут открыть четыре концовки: три связаны с определёнными персонажами, а одна доступна всем после завершения финальной экспедиции.Каждая концовка
Читать дальше →
Фульгор, воин Ночного сияния — Ночной владыка Экспедиции, Рыцарь Тёмного течения в Elden Ring Nightreign. Этот древний кентавр считается одним из самых сложных противников, если не самым трудным в игре. Его мощные атаки с задержкой вынуждают игроков идеально рассчитывать время уклонений.
У
Читать дальше →
Valve опубликовала рейтинг самых прибыльных игровых новинок, вышедших в Steam в мае 2025 года. Список составлен на основе доходов, полученных в первые две недели после релиза.Среди лидеров продаж оказались как ожидаемые блокбастеры, так и неожиданные хиты:Call of Duty: Black Ops 6 — «Черный
Читать дальше →
Калиго, Миазма Ночи — Повелитель Ночи экспедиции Излом Тумана. Игроки могут сразиться с ним сразу после экспедиции к Трицефалу, где они встретили Гладия. На первый взгляд, этот огромный ледяной дракон кажется одним из самых простых Повелителей Ночи, но по сравнению с другими драконами в Elden Ring
Читать дальше →
Содержание: Как работают узилища Распространенные советы и заблуждения «Дневные награды» Категории врагов и награды Что определяет появление врага? Краткий итог: что делать игроку? Как работают узилища Как известно, узилища — это серые отметки на карте, напоминающие тарелки. Их можно открыть
Читать дальше →
По сути, Elden Ring Nightreign — это переработанная версия Elden Ring с элементами Dark Souls. В игре представлены ключевые боссы из основной игры и дополнения Shadow of the Erdtree, несколько боссов из серии Dark Souls, а также обычные враги Elden Ring, превращённые в полноценные босс-сражения.
Читать дальше →
В Elden Ring Nightreign все Повелители Ночи являются финальными боссами 3-го дня в восьми доступных Походах. Изначально игрокам доступен только поход «Трицефал» (Гладий, Зверь Ночи), но после его завершения откроются ещё шесть. Восьмой и последний поход, «Аспект Ночи», станет доступен после
Читать дальше →
В Elden Ring Nightreign процедурно генерируемые локации делают каждый проход уникальным, но одно остаётся неизменным — замок в центре карты. В нём вас ждут мощные враги, два босса и множество сундуков с добычей.Исследование замка крайне опасно — противники здесь рассчитаны на персонажей 10–15
Читать дальше →
В дополнении «Elden Ring Nightreign» система характеристик персонажа стала ещё более запутанной. Вместо числовых значений разработчики FromSoftware использовали буквенные обозначения, скрывающие реальные значения. Игрокам остаётся только верить, что прокачка даёт значительный прирост.Датамайнер и
Читать дальше →
Третий день Elden Ring Nightreign завершается битвой с Ночным Владыкой — грозным боссом, который проверяет слаженность и подготовку вашей команды. Один из таких противников, Марис, Бездна Ночи, является финальным боссом в походе «Авгур». В отличие от большинства боссов, которые обычно остаются на
Читать дальше →
В процедурно генерируемых походах Elden Ring Nightreign вы посетите множество локаций, наполненных опасными врагами, собирая руны и ресурсы для подготовки к ночным боссам и ночному владыке, который скрывается за ними. Одной из ключевых точек в первый день любого похода является великая церковь —
Читать дальше →
Равновесный зверь — пятый поход в таблице экспедиций, но игроки могут попробовать его сразу после Трицефала, где обитает Повелитель Ночи с гладием. Это козлоголовое существо — один из самых сложных боссов в Elden Ring Nightreign, и поход крайне трудно пройти в случайном подборе группы
Читать дальше →
Содержание:Основная информацияПассивная способность — УпорствоНавык персонажа — Ловец солнцаВысшее искусство — Аспект тигля: Зверь(Анти-)Синергия эффектовЗаключениеОсновная информация Палач — персонаж, во многом схожий со Стражем; по сути, это его более агрессивная версия.Ваш
Читать дальше →